Триал входит в базовую игру и располагается в Краглорне.
Весь триал важно помнить: оверчарджеры (разрядники) должны умирать первыми.
Вы будете в яде весь триал, смиритесь с этим.
Офф-танк спускается в портал с 3 ДД, чтобы убить миника.
Если урон не топовый, убивайте тотемы. Подбирайте розовые сферы-щиточки после спавна второй мантикоры.
Копья летят в 3х самых дальних игроков — выходим из ядовитого АОЕ.
Обычный режим: Батут (разрастающееся АОЕ) — роллдодж и кайтим. Ядовитый взрыв — блочим. Хардмод: "Ядовитая бомба" на 1 игрока, нужно сделать додж в сторону в последний момент.
Офф-танк держит мобцов отдельно и подальше от группы, их не надо убивать (возрождаются).
Выходим из АОЕ от топота ножкой (кроме танка).
Бьет лапками — щитуемся и блочим сильный урон по игрокам.
Периодически разворачивается и кидает камень в рандомного игрока — эту атаку надо блочить. Прыжки принимать в блок.
Офф-танк собирает всю лишнюю нечисть и тащит в комнатку до конца боя.
Озара ставится к правой дверце. ДД расстакиваются полукругом. Оверчарджер из дверки — цель №1.
Копья летят в 3х рандомных игроков, нужно снять их синергией.
Шамана с тотемом у входа нужно убить как можно быстрее, иначе офф-танк не сможет держать остальных мобов.
Отводит появляющихся Ламий в самое начало зала. Важно: держать их там до конца, так как при смерти они взрываются и шотают группу.
Мана-бомба: если экран синеет, у вас 10 сек, чтобы слить ману «в ноль» (используйте дорогой скилл, например Пурдж).
Ядовитая фаза: когда всё зеленеет, группа стакается в центре, хилы выдают максимальный прохил по площади.
Мантикор нужно убивать быстро. Тотемы — приоритет для ДД, если общий урон группы не позволяет их игнорировать.
Рандомно кидается на одного игрока. Шотает цель и всех, кто стоит рядом. При получении метки необходимо сделать ролл-додж (кувырок) в сторону в самый последний момент перед взрывом.
После спавна второй мантикоры появляются розовые сферы. Каждый игрок должен подобрать по одной сфере. Тот, кто остался без щита, погибнет от общего взрыва. Сферу за спиной босса брать нельзя — это его собственность.
Снижает стоимость стамина-способностей на 8%. Убивая врага, восстанавливает 2150 стамины и дает ускорение.
Полностью заряженные тяжелые атаки накладывают Малую уязвимость (+8% урона по цели).
Наносит урон: Offensive Penetration увеличивается на 660, до 5 стаков (пассивно дает 2305 пробития).
При смерти превращает в статую на 3 секунды и дает 200 Ultimate (КД 10 минут).
Враги, поврежденные тяжелой атакой, получают Малую уязвимость (+5% урона).