Триал требует постоянной позиционки и контроля аур боссов/миников.
Босс и миник имеют ауры, которые не должны пересекаться (усиливают друг друга). Стягивать лягушек под босса/миника.
Блокировать или выходить из АОЕ метеоров во время Heavy Attack миника, иначе опрокинет.
Принимать яд (2 самых дальних игрока) и чиститься в бассейнах (левый/правый).
Босс бежит на дальнего игрока, шотая всех на пути. Кайт-хил ловит атаку в додж.
Больше ХП, больше урона.
Миников становится 4 (на 90, 75, 50, 25%). Чардж с 50% становится двойным (вторая цель — групп хил).
Бассейны отключаются по одному. При заражении третьего пруда сложная ротация хилов/танков для чистки яда до экзекута.
Бой в 2 части.
Офф-танк ловит атронахов из плоти ("пельмени") и раскладывает вдоль левой стенки. Они накладывают кровотечение и ядовитую лужу.
Заражение (дебафф, урон от % ХП). Через 10 сек расходится 3 АОЕ. Не попадать в чужое АОЕ, иначе заражение и смерть.
Вместо пельменей выходят огненные атронахи ("лысые"), которые взрываются при смерти. "Солнышко" (большой АОЕ на полу) нужно быстро убить.
В центре портал, затягивающий в конус. 3 ДД заходят по очереди группами (как в Клаудресте). Если зайдет 4й — вайп портальщиков.
Убивать призраков (урон 50% ХП, блочить/щитовать). Встать на 3 кнопки одновременно и вытащить группу кнопкой сверху (обычно офф-танк).
Держать Залваку. Heavy attack состоит из 3х ударов, можно сдоджить.
Стакает мобов (амальгама, даэдрот) недалеко от группы, но подальше от миника (если спавнится).
Подбирать синергию "Сопли" и скидывать их за группой, чтобы они превратились в слизьку и убили треш.
Елочка: 2 игрока получают волны АОЕ от босса, захиливается в группе. Метеоры: Саппорты ловят на себя, стоя вне группы.
Глаза сильнее станят (нужен баш). Елочка наносит больше урона и выносится из группы. Соплей становится больше.