Локация: Solstice | Seasons of the Worm Cult Part 1 DLC
Главная фишка: настакиваемый урон по группе. Чтобы его снять, нужно убить помеченного моба (со столбом света) и прожать синергию.
Бой строится вокруг уничтожения Блоб.
Каждая Блоба защищена неуязвимым щитом. Чтобы снять щит, нужно убить Козла, привязанного к этой Блобе. Первый Козел стоит на арене, остальные — в порталах.
Блоба периодически пульсирует уроном. Нужно блокировать, когда видите анимацию расширяющейся волны.
Позиционка: Группа стоит за Блобой, прижимаясь к краю арены.
Жнец (Reaper): У него мощная конусная атака. Всегда держи его спиной к группе и лицом к краю арены. Контроль соплей: Старайся не давать мелким «соплям» съезжаться в одну точку, иначе появится Пельмень. Баши: Следи за Лучниками, прерывай их каст.
Портальная группа: Ваша задача — максимально быстро аннигилировать Козла в портале, чтобы снять щит с Блобы на основной арене.
Разделение: Один хил остается следить за танками и ДД на арене (много входящего урона от треша), второй уходит в портал поддерживать группу на Козле.
Усложненный режим: Механика остается прежней, но возрастают требования к ДПС и выживаемости. У мобов значительно больше здоровья. АОЕ от блобы без блока и барьера шотает. Нужно убивать Козлов в порталах быстрее, так как на арене со временем скапливается слишком много треша.
Бой состоит из 3х фаз, на вете они не отличаются.
Группа делится на две части (1 Танк, 1 Хил, 4 ДД на каждого босса). Боссов разводят к противоположным краям арены. Когда приземляются драконы, группа должна максимально быстро переместиться на свой край и держаться вплотную к «своему» боссу.
Боссы дают каст на дебаф на отхил, ближайшие к ним игроки получают AOE которое надо прохилить, нужно стоять и ждать пока механика не закончится, после группы меняются боссами (перебегают дд).
Фаза взлета: Арена горит. Нужно уйти в порталы, убить Козла и использовать синергии с мелких мобов, чтобы сбросить дебафф. Это конец фазы.
Держите боссов у самого края.
Всегда стойте вплотную к своему боссу что бы получить правильный дебаф. Категорически запрещено наступать в АОЕ «чужого» цвета.
Механика для хилов - дебаф на отхил, она по времени, нужно успеть как можно быстрее прохилить дд.
Усложненный режим: Главное отличие — в порталах и синергиях. На каждой фазе добавляется механика.
Порталы (4 штуки):
2 портала с драконами (2 жаровни) — заходят Танк + 2 ДД.
2 портала без драконов (1 жаровня) — заходят Хил + 2 ДД.
Синергии и Стаки: В портале всего одна синергия для сброса стаков урона. Оптимально жать её на 3-м стаке. В разных порталах синергии прожимаются по очереди (строгая ротация).
Дебафф на отхил: Становится критическим. Требуется идеальная координация хилов, так как лечить «своих» и себя бесполезно. Хилы лечат противоположную группу (перекрестный хил).
2 фаза добавляется Бим - со стороны одного из боссов, к мобу кастующему бим подходит хил, дд встают в линию бима, на хила будет падать аое, из нее нужно быстро выйти дальше по биму.
3 фаза добавляется дыхание дракона - она нацелена на одного из танков, группе в дыхание попадать нельзя.
Бой разделен на фазы по здоровью босса: 75%, 50% и 25%. Между фазами группа уходит в порталы.
Манабомбы: Два голубых шара по краям. Их забирают Хилы (если на них нет дебаффа-аое). Бомбы нужно разнести в противоположные углы арены, так как радиус взрыва огромен.
Оружие и Цепи: Меч приоритетно падает на дальнего игрока. Цепь связывает 2х игроков рандомно (танки меньший приоритет). Чтобы разорвать цепь и убрать меч, цепь нужно провести через меч.
Порталы: В 1-м — 1 Козел, во 2-м — 2, в 3-м — 3. На арене остается Танк, остальные уходят.
Синергии выживания: Танк на арене прожимает столбы света. Это дает группе в портале защиту.
Ветеранка: максимум 7 стаков.
HM: 3 стака.
Механика с дебафом, после хеви атаки босса танкам нужно меняться. 1 Фаза (100% — 75%) Стакать Босса и Собаку прямо на Мага, чтобы ДД заливали всех троих одновременно. 2 Фаза (75% — 50%) Нельзя стакакать мини боссов с основным, они энрейджатся. 3 Фаза (50% — 25% и до конца) Крокодил харчками откидывает игроков которых видит, его нужно держать отвернутым от группы.
На 1 и 2 фазе приоритет мини боссы, перед порталом нужно успеть убить всех мобов со "столбами".
Усложненный режим: Усложненный режим отличается только большим уроном от стаков дебафа, что создает высокий ДПС-чек в портале и количеством здоровья противников.