MSHM
Discord
← Назад к триалам

Цитадель Люсента

Треш и Подготовка

Особенности треша

Черные и белые мобы

Нельзя стакать их в одну точку (дистанция ~5 метров). Черные мобы — приоритетная цель, должны умирать первыми.

Механика Войдов

Маленькие скелеты кастуют войды. 3 стака дебаффа вызывают черное АОЕ, которое дрейнит ресурсы. Снимается под кристаллом или в светящемся АОЕ от белого моба.

Боссы

1. Count Ryelaz & Zilyesset

Танки

Держать больших мобов отвернутыми от группы. На метеорах (Черный босс) — блок или додж.

Хилеры

Подстакивать иммунных скелетов. Следить за игроками с красным столбом (они снимают иммун с мобов).

Смена сторон

На стеклянной стене загорается руна — нужно забежать в нее всей группой для свапа. На ХМ время на стороне сокращается до 30 секунд.

Одновременное убийство

Разница в смерти боссов не должна превышать ~7 секунд, иначе первый воскреснет с 30% ХП.

2. Басей (Зеркала)

Цвета и Освещение

Белые мобы получают урон в темноте, черные — на свету. Переключаем свет через зеркала (всего 8 штук, появляются по процентам 90-60-40-15).

Миник Зорин

Выносить молнию (хевик) из группы. Кайтер должен выходить из прыжка, чтобы не поймать 4 электро-аое.

3. Финальный марафон

FINAL CHASE
Механика Шарика

Нужно донести шарик до начала триала. Держащий шарик замедляется без группы рядом. Передача каждые 60 сек (45 на ХМ), иначе спавнится атронах.

ПОСЛЕДНЯЯ КОМНАТА (ЗОРИН)
Зеркальная рельса

Каждые 30 сек от зеркала в игроков летит луч — стоять так, чтобы не пересекаться с чужими.

Свап танков

После хеви атаки вешается дебафф: второй хевик подряд шотает. Танки обязаны меняться.