← LIBRARY

Залы Фабрикации

Локация: Вварденфел | Morrowind DLC

Необходимые аддоны

Hodor Reflexes RaidNotifier Code's Combat Alerts Purge Tracker

vHOF — это триал о танках. Успех на 70% зависит от их слаженной работы. Саппорты должны убедиться, что Purge Tracker включен и настроен.

Охотники-убийцы

Механика Taking Aim: Сферы запускают в вас стрелу — делайте роллдодж строго вправо или влево на последней секунде. Не доджитесь вперед (лужи) или назад (вне зоны хила).

Танки

МТ берет правую курицу, ОТ — левую. Не доджите хеви-атаки (иначе босс станит). Пурджите личный яд сами.

Дамагеры

Босс кладет электрическую лужу под мейн танка, если играете через рывки (Stampede), следите, чтобы персонаж не улетел в лужу на автопилоте.

Хилеры

К концу жизни первой курицы яда становится очень много — пурджите без остановки. ОТ должен помогать в пурдже. Нужно много регена, можно использовать еду на макс мана+мана реген (синяя орзорга).

Фактотум

Босс прыгает в рандомного игрока, оставляя электрическую лужу. Мгновенно выходим. Старайтесь смещаться в ту же сторону, куда уходит большинство, чтобы хилам было проще вас достать. Центурионы (Адды) Паровой центурион: Самый опасный. Выпускает пар конусом, который срезает резисты в ноль. Пар всегда бьет крестом (перед/зад, лево/право). Безопасно всегда там, где пар только что был. Пыхнуло — сразу встаем в эту зону. Дистанция: Стоим плотно к нему. Чем вы дальше, тем шире конус и тем сложнее из него выбежать. Крутящийся центурион: Его забирает Офф-танк и водит вокруг группы, чтобы тот не мешал заливать основную цель.

Танки

Вжухи: Босс призывает 4 копии. Они по очереди заряжают конусную атаку. Для ДД/хилов это ваншот. Задача танка: Найти активную (яркую) копию и принять удар в блок. Танку нужно заблокировать атаки всех четырех копий.

Дамагеры

Используйте соло таргет билды.

Хилеры

Паук

Механика босса (Движение и Щит) Босс перемещается по кругу и закрыт мощным щитом. Позиционка: Вся группа заранее встает на правые рельсы. Кнопка: Она находится с правой стороны. Задача: Босс постоянно движется в щите. Чтобы его остановить и снять защиту, нужно нажать на кнопку. Бурст-фаза: Как только нажали кнопку и босс замер — вливаем всё, что есть. Скорее всего, потребуется две такие фазы, чтобы его добить.

Танки

Одному из танков важно иметь при себе агр тыкалку из щита и меча, все остальные маленькие мобчики рефлектят.

Дамагеры

Следите за линкой. Если босс начал движение, а вы зазевались — он вас просто переедет.

Хилеры

Тройняшки

Центральный босс статичен. Вокруг него всегда активна электрическая аура. Просто не заходим в неё, когда заливаем боссов в центре. 1. Механика «Ловушка» (Правый босс) Когда правый босс садится на колено и втыкает меч в землю, под случайным игроком появляется большая зона. ЧТО ДЕЛАТЬ: Как только босс встал на колено — ВСЯ ГРУППА зажимает БЛОК. Последствия: Если хотя бы один человек в радиусе зоны не нажал блок, ловушка «схлопывается». Игроки проваливаются под землю и мгновенно погибают. Блок нужно держать до тех пор, пока босс не вытащит меч из земли и не встанет. 2. Огненное АоЕ (Левый босс) Левый босс машет своим оружием и выпускает три огненные АоЕ, которые расходятся в разные стороны. Это мощный прямой урон и сильнейший дот (горение). Действие: Если попали — моментально прожимайте Purge (Очищение). Человек без очищения сгорает буквально за пару секунд.

Танки

Смена боссов. От головы босса в танка летят снаряды, у танков 10 секунд что бы поменяться боссами. Когда боссы сведены, они находятся в энрейдже, хеви атаки шотают, если на вашем лице нет 50к щита - доджите.

Дамагеры

Мертвый дд не дамажит, следи за механикой с ловушками.

Хилеры

Обязательно Пурдж.

Генерал

У босса 5 фаз. Каждую фазу он занимает одну из четырех позиций по краям арены, а в конце фазы уходит в центр (неуязвим). 1. Механика рук и платформы. У босса две огромные руки, которыми он дамажит перед собой если его не отвлекают с платформ. Рука с «вертушкой» (Правая, для нас левая платформа): Туда отправляется танк. Вертушка вешает сильнейший дот (кровотечение), который хилам крайне тяжело прохилить. Танк должен выживать там самостоятельно. Рука с огнём (Левая, для нас правая платформа): Туда идет хил. На этой платформе есть «слепая зона», где огонь вообще не достает персонажа. Это самая безопасная позиция. 2. Позиционирование группы (Внизу) Группа: Стоим перед боссом. Рейндж-дд могут держать дистанцию и стоять ближе к центру арены. Топот (Механика ноги): Босс топает ногой (с его левой стороны, для нас — правая). В этот момент нужно зажать блок если стоите в мили зоне. 3. Переходная фаза (Терминалы). Когда фаза заканчивается, босс уходит в центр и становится неуязвимым. На арене активируются 4 терминала. Мы убиваем терминал, на котором стояли, и тот, где босс появится на следующей фазе. (Маршрут: 1 прямо - 2 право - 3 прямо). Важно: Пока босс в центре, его нельзя атаковать — он закрыт щитом. Ждем, пока он встанет и снимет щит. Важно 2: На фазе когда босс находится в центре ни в коем случае нельзя перемещаться по решеткам, ходим только по рельсам. 4. Фаза экзекута. На 25% хп босс уходит в центр, но не садится в щит. Мы уходим вместе с ним, распределяемся вокруг него так чтобы на каждой позиции было не больше 2х дд (картинка ниже), добиваем. На этой фазе в каждого игрока летит таргетно урон, этот урон стакается, если 2 игрока стоят вместе х2 урон, если 3 игрока х3 урон и т.д. поэтому очень важна позиционка. Еще один важный момент, на арене будут лежать АоЕс торчащими ручками, их обходим (это такие же ловушки как на тройняшках).

Танки

Мейн-танк стоит под правой ногой. После апперкота (откидывание в центр) мгновенно возвращайтесь на место. Третий "прыг" босса — это гарантированный ваншот рейда. Оффтанк стоит на левой платформе, отвлекает правую руку и сводит появляющихся мобов. На платформе от будет появляться милишник, на противоположной платформе хила - ренжевик, нужно спустить ренжевика, потом самому спуститься с милишником.

Дамагеры

Рандомные проксеты худший выбор в этом бою, ваша нуларка вас убьет. Помним про рефлект, в сторону щитового босса не дышим. Таргетные доты перед уходом на фазу не обновляем.

Хилеры

Кайт хилу нужно аккуратно забегать на платформу, около подъема катается электрическое АоЕ, ее задевать нельзя.

Hard Mode Protocol

Усложненный режим: На ХМ у Генерала больше хп. Урон по группе от всех механик (особенно от "левой ножки" и фитбека) возрастает кратно. На фазах появляется не 2, а 4 моба.

Главный архитектор (Master Architect)VIEW SET →
Военная машина (War Machine)VIEW SET →
Защита изобретателя (Inventor's Guard)VIEW SET →