MSHM
Discord
← Назад к триалам

Риф Зловещих Парусов

Подготовка и Аддоны
Механики

Триал требует постоянного внимания к смене цвета сфер и позиционке для избежания лишнего урона.

Основные Боссы

1. Близнецы (Огонь и Лед)

ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ
Танки

Босса нужно держать под куполом противоположного цвета. При смене меток танкам нужно поменяться боссами. Не доджить хеви атаки босса и атронахов, иначе энрейдж.

Дамагеры

Доводим боссов до 60%, затем они прыгают 4 раза. 4 ДД расходятся на точки, берут сферу и башат босса. Убивать атронахов при низком уроне группы.

Хилеры

На фазе добивания (оба босса на арене) появляется механика стака АОЕ. Нужно выбежать из-под купола и стакнуться с игроком противоположной стихии.

Сферы

Огненный босс получает урон под ледяной сферой, ледяной под огненной. Сферы передаются нажатием "Е". Соприкосновение сфер наносит урон группе.

УСЛОЖНЕННЫЙ РЕЖИМ (HM)
Оружие и Атронахи

Появляется механика оружия (можно блочить/доджить волну). Атронахи теперь разных стихий, нужно убивать тех, что соответствуют стихии босса, до прыжков.

Работа со сферами

Тот, кто сам не снял сферу, станится, поэтому обязательно снимают перед механикой. На фазе баша (прыжки) тот, кто берет сферу, садится на колено.

Фаза добивания ХМ

Добавляются еще два человека к механике стака. Босс прыгает в противоположную группу, нужно накрыть ее куполом противоположного цвета.

2. Дерево (Моб Клон)

ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ
Танки

Мейн танк держит все копии босса. Офф танк стакает треш (медведь и собака). Не двигать босса.

Дамагеры

Портальщики прыгают в центральную дырку и убивают дерево за 60 секунд (краба не трогать). Нужен самохил или щит.

Хилеры

Снимать стаки молний и яда, меняясь зонами. Граница зон выглядит как на картинке.

Механики

Босс становится неуязвимым около дырки, что определяет портал для закрытия. После выхода из портала босс уязвим.

УСЛОЖНЕННЫЙ РЕЖИМ (HM)
Усиление урона

Молнии имеют небольшое АОЕ на игроке, их нельзя стакать. Стаки молний и яда дамажат сильнее.

Тактика танка

По мейн танку проходит колоссальный урон от луж, используют магму для выживания.

3. Таллерия (Финал)

ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ
Танки

Клиф полупрозрачный, смотреть чтобы не доставал до группы. Не доджить хеви атаку босса (появится гейзер яда).

Дамагеры

Волны (3 в стороны, 4я на МТ) нужно доджить или ОТ выносит. Сирен (края арены) нужно убивать на перебежке.

Хилеры

Маелшторм (кинжалы по арене 6 сек) — группа стоит вместе и захиливается. Пузыри нужно тащить в водичку.

Порталы (50, 35, 20%)

В портале нужно довести мага до 50% и добить на общей арене. Дебаффы порталов: зеленый (ресурсы), фиолетовый (хил), желтый (замедление).

Сирены и Ветерки

Сирены заставляют бежать в воду (можно высвободиться). Морозные ветерки (45 сек) — перемещаться с ними в одном направлении.