← LIBRARY

Изоляционный санктуарий

Локация: Заводной город | Заводной город DLC

Необходимые аддоны

Hodor Reflexes Code's Combat Alerts

Локация: Заводной город (Clockwork City)

Формат сложности:
+0 когда все боссы убиваются отдельно;
+1 когда отдельно убивается только один босс, а второй появляется в бою с главным;
+2 (HM) оба миника убиваются с главным боссом.

Святой Ллотис

Имеет 3 механики:
Прерываемый каст (болты) поднимает палку вверх и по всем игрокам проходит урон, это прерываемый каст.
Прыжки - перемещается по определенным точкам арены, после прыжка оставляет на предыдущем месте ядовитую лужу. Лужа замедляет и наносит урон, попадат в нее не желательно.
Бласт - выбирает рандомно 1 игрока и кастует в него конусообразное аое, все кто попал в конус кроме цели получают двойной урон, нужно избегать попадание в него.
Когда вы убиваете его отдельно с ним стоят 2 моба. Эти мобы возрождающиеся, поэтому их берет танк и ставит на центр многогранника. Группа к мобцам не подходит, они пыхают вокруг себя.

Танки

Держать миников в центре многогранника

Дамагеры

Убивайте босса, следите за бластом, прерывайте каст

Хилеры

Можно поставить интераптящий скилл и освободить остальнйо рейд от баша.

Схема арены и порталов

Схема арены и порталов

Святой Фелмс

Мужик с топорами
Легкие атаки — накладывают блиды.
Манифесты — 2 аое нацеленные на игроков, падают на землю и после падения разлетаются на 3 волны. Вешают меим уменьшающий урон дд, наносят урон.
Прыжки — 3 прыжка на дальнего игрока от Фелмса. После прыжка остается большое красное аое. Находится в нем не стоит, вешает настакиваемую доту, можно пурджить.
Во время отдельного с ним боя он будет призывать 2 копии.

Танки

Держать босса и миников на многограннике ближе к стеночке

Дамагеры

Убивайте босса, следите за бластом, прерывайте каст

Хилеры

Принимайте прыжки Фелмса, для этого распределитесь на право и лево от босса на расстоянии от группы, на одного из хилов прыжка будет 2, оставляйте себе место так что бы выходя из первого прыжка было место для второго.

Схема арены и порталов

Схема арены и порталов

Олмс

Лайт атака — частая атака босса ~ раз в 2 секунды.
Дыхание — срезает резисты, не попадать.
Прыжки — 90, 75, 50 и 25%. Босс делает последовательно 4 прыжка, этот урон хилам и дд принимать нельзя.
Кайт — босс подлетает и каждого игрока начинают преследовать электрические АОЕ. На кайте распределитьсь полукругом за боссом и не пересекайте пути отступления друг друга.
Электрические аое — если перед мордой до 2х игроков лужа одна, если 3 и больше лужи 3, падает на дальних.
Сферы — во время боя со стороны фронт хила и бек хила будут идти сферы. Они встают на свои позиции, которых всего 6. Сферы дают Олмсу непробиваемый щит, чтобы его снять, надо убить сферу. Если сферу проигнорировать, то следующая будет щитовать миника, если он имеется на арене.
На 25% появляется новая механика.
Огонь - 3 огромные огненных АОЕ расползаются со стороны фронт хила, бек хила и со входа или выхода. Наносит тем больше урона, чем ближе вы к эпицентру и навешивает огненную дотку. Всегда есть безопасная зона. Эту механику можно снять очищающими способностями (пурдж из военной ветки).

Танки

Мейн танк держит босса в правой части арены

Дамагеры

Аккуратно кайтите, не бегайте "змейкой" чтобы не убивать других игроков.

Хилеры

Хил перед лицом Олмса, нужно быстро выходить из электрический АОЕ. Хил который хилит группу, держись немного позади группы, следи за процентами босса что бы он не приземлился тебе на голову.

Схема арены и порталов

Схема арены и порталов

Hard Mode Protocol

Усложненный режим:К бою с Олмсом выходят миники, первый Ллотис, второй Фелмс. У них остаются те же механики.

Схема арены и порталов

Схема арены и порталов