Триал требует постоянного внимания к смене цвета сфер и позиционке для избежания лишнего урона.
Босса нужно держать под куполом противоположного цвета. При смене меток танкам нужно поменяться боссами. Не доджить хеви атаки босса и атронахов, иначе энрейдж.
Доводим боссов до 60%, затем они прыгают 4 раза. 4 ДД расходятся на точки, берут сферу и башат босса. Убивать атронахов при низком уроне группы.
На фазе добивания (оба босса на арене) появляется механика стака АОЕ. Нужно выбежать из-под купола и стакнуться с игроком противоположной стихии.
Огненный босс получает урон под ледяной сферой, ледяной под огненной. Сферы передаются нажатием "Е". Соприкосновение сфер наносит урон группе.
Появляется механика оружия (можно блочить/доджить волну). Атронахи теперь разных стихий, нужно убивать тех, что соответствуют стихии босса, до прыжков.
Тот, кто сам не снял сферу, станится, поэтому обязательно снимают перед механикой. На фазе баша (прыжки) тот, кто берет сферу, садится на колено.
Добавляются еще два человека к механике стака. Босс прыгает в противоположную группу, нужно накрыть ее куполом противоположного цвета.
Мейн танк держит все копии босса. Офф танк стакает треш (медведь и собака). Не двигать босса.
Портальщики прыгают в центральную дырку и убивают дерево за 60 секунд (краба не трогать). Нужен самохил или щит.
Снимать стаки молний и яда, меняясь зонами. Граница зон выглядит как на картинке.
Босс становится неуязвимым около дырки, что определяет портал для закрытия. После выхода из портала босс уязвим.
Молнии имеют небольшое АОЕ на игроке, их нельзя стакать. Стаки молний и яда дамажат сильнее.
По мейн танку проходит колоссальный урон от луж, используют магму для выживания.
Клиф полупрозрачный, смотреть чтобы не доставал до группы. Не доджить хеви атаку босса (появится гейзер яда).
Волны (3 в стороны, 4я на МТ) нужно доджить или ОТ выносит. Сирен (края арены) нужно убивать на перебежке.
Маелшторм (кинжалы по арене 6 сек) — группа стоит вместе и захиливается. Пузыри нужно тащить в водичку.
В портале нужно довести мага до 50% и добить на общей арене. Дебаффы порталов: зеленый (ресурсы), фиолетовый (хил), желтый (замедление).
Сирены заставляют бежать в воду (можно высвободиться). Морозные ветерки (45 сек) — перемещаться с ними в одном направлении.