Нельзя стакать их в одну точку (дистанция ~5 метров). Черные мобы — приоритетная цель, должны умирать первыми.
Маленькие скелеты кастуют войды. 3 стака дебаффа вызывают черное АОЕ, которое дрейнит ресурсы. Снимается под кристаллом или в светящемся АОЕ от белого моба.
Держать больших мобов отвернутыми от группы. На метеорах (Черный босс) — блок или додж.
Подстакивать иммунных скелетов. Следить за игроками с красным столбом (они снимают иммун с мобов).
На стеклянной стене загорается руна — нужно забежать в нее всей группой для свапа. На ХМ время на стороне сокращается до 30 секунд.
Разница в смерти боссов не должна превышать ~7 секунд, иначе первый воскреснет с 30% ХП.
Белые мобы получают урон в темноте, черные — на свету. Переключаем свет через зеркала (всего 8 штук, появляются по процентам 90-60-40-15).
Выносить молнию (хевик) из группы. Кайтер должен выходить из прыжка, чтобы не поймать 4 электро-аое.
Нужно донести шарик до начала триала. Держащий шарик замедляется без группы рядом. Передача каждые 60 сек (45 на ХМ), иначе спавнится атронах.
Каждые 30 сек от зеркала в игроков летит луч — стоять так, чтобы не пересекаться с чужими.
После хеви атаки вешается дебафф: второй хевик подряд шотает. Танки обязаны меняться.