MSHM
Discord
← Назад к триалам

Святилище Офидии

Подготовка и Нюансы

Необходимые аддоны

Hodor Reflexes RaidNotifier Code's Combat Alerts
Локация

Триал входит в базовую игру и располагается в Краглорне.

Главный приоритет

Весь триал важно помнить: оверчарджеры (разрядники) должны умирать первыми.

Типы урона

Вы будете в яде весь триал, смиритесь с этим.

Испытания Офидии

1. Мантикора

Танки

Офф-танк спускается в портал с 3 ДД, чтобы убить миника.

Дамагеры

Если урон не топовый, убивайте тотемы. Подбирайте розовые сферы-щиточки после спавна второй мантикоры.

Хилеры

Копья летят в 3х самых дальних игроков — выходим из ядовитого АОЕ.

Тактика и ХМ

Обычный режим: Батут (разрастающееся АОЕ) — роллдодж и кайтим. Ядовитый взрыв — блочим. Хардмод: "Ядовитая бомба" на 1 игрока, нужно сделать додж в сторону в последний момент.

2. Тролль

Танки

Офф-танк держит мобцов отдельно и подальше от группы, их не надо убивать (возрождаются).

Дамагеры

Выходим из АОЕ от топота ножкой (кроме танка).

Хилеры

Бьет лапками — щитуемся и блочим сильный урон по игрокам.

Тактика

Периодически разворачивается и кидает камень в рандомного игрока — эту атаку надо блочить. Прыжки принимать в блок.

3. Озара

Танки

Офф-танк собирает всю лишнюю нечисть и тащит в комнатку до конца боя.

Дамагеры

Озара ставится к правой дверце. ДД расстакиваются полукругом. Оверчарджер из дверки — цель №1.

Хилеры

Копья летят в 3х рандомных игроков, нужно снять их синергией.

Важно

Шамана с тотемом у входа нужно убить как можно быстрее, иначе офф-танк не сможет держать остальных мобов.

4. Змей (The Serpent)

FINAL BOSS
ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ (NORMAL/VETERAN)
Офф-Танк

Отводит появляющихся Ламий в самое начало зала. Важно: держать их там до конца, так как при смерти они взрываются и шотают группу.

Дамагеры

Мана-бомба: если экран синеет, у вас 10 сек, чтобы слить ману «в ноль» (используйте дорогой скилл, например Пурдж).

Хилеры

Ядовитая фаза: когда всё зеленеет, группа стакается в центре, хилы выдают максимальный прохил по площади.

Мантикоры и Тотемы

Мантикор нужно убивать быстро. Тотемы — приоритет для ДД, если общий урон группы не позволяет их игнорировать.

УСЛОЖНЕННЫЙ РЕЖИМ (HARD MODE)
Ядовитая бомба (Poison Bomb)

Рандомно кидается на одного игрока. Шотает цель и всех, кто стоит рядом. При получении метки необходимо сделать ролл-додж (кувырок) в сторону в самый последний момент перед взрывом.

Розовые сферы (Щиты)

После спавна второй мантикоры появляются розовые сферы. Каждый игрок должен подобрать по одной сфере. Тот, кто остался без щита, погибнет от общего взрыва. Сферу за спиной босса брать нельзя — это его собственность.

Дроп и материалы
Vicious Serpent (Medium)

Снижает стоимость стамина-способностей на 8%. Убивая врага, восстанавливает 2150 стамины и дает ускорение.

Infallible Mage (Light)

Полностью заряженные тяжелые атаки накладывают Малую уязвимость (+8% урона по цели).

Twice-Fanged Serpent (Medium)

Наносит урон: Offensive Penetration увеличивается на 660, до 5 стаков (пассивно дает 2305 пробития).

Eternal Warrior (Heavy)

При смерти превращает в статую на 3 секунды и дает 200 Ultimate (КД 10 минут).

Wise Mage (Light)

Враги, поврежденные тяжелой атакой, получают Малую уязвимость (+5% урона).